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[移动开发]Interactiable(基类VR看房)[第1页]


using UnityEngine;
using System.Collections;
using HighlightingSystem;

public delegate void OnTrigger(Collider col);

public class Interactiable : MonoBehaviour {

    public bool isOpen;
    public Color highlightingColor = Color.green;
    public Highlighter highlighter;

    public OnTrigger triggerEnter;
    public OnTrigger triggerStay;
    public OnTrigger triggerExit;

    public virtual void Start()
    {
        highlighter = this.gameObject.AddComponent<Highlighter>();
    }

    public virtual void OnTriggerEnter(Collider col)
    {
        triggerEnter(col);
    }

    public virtual void OnTriggerStay(Collider col)
    {
        triggerStay(col);
    }

    public virtual void OnTriggerExit(Collider col)
    {
        triggerExit(col);
    }

    public virtual void HighLighting()
    {
        highlighter.On(highlightingColor);
    }

    protected virtual void SetDefaultState()
    {
        if(isOpen == true)
        {
            Open();
        }
        else
        {
            Close();
        }
    }

    protected virtual void Open() { }

    protected virtual void Close() { }

    public virtual void Interactive()
    {
        if (isOpen == false)
        {
            Open();
        }
        else
        {
            Close();
        }

        isOpen = !isOpen;
    }
}

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